Validitas dan Kepraktisan SMART E-Modul Pendekatan Open-ended dengan Menggunakan Triple-E Framework

Authors

  • Ni Luh Sherlita Indraliani Kubayan Universitas Pendidikan Ganesha
  • Gede Suweken Universitas Pendidikan Ganesha
  • Sariyasa Universitas Pendidikan Ganesha

DOI:

https://doi.org/10.59672/emasains.v15i1.6109

Keywords:

E-Modul, Open-Ended, Triple-E Framework

Abstract

Penelitian ini mengembangkan produk berupa e-modul dengan pendekatan open-ended yang diberi nama unik yaitu “SMART e-modul”. Kata SMART merupakan akronim dari Sebangun, Matematika, Refleksi Terbuka. Selain itu, tujuan dari penelitian pengembangan ini yaitu dengan menggunakan instrumen triple-e framework dapat menghasilkan e-modul yang valid dan praktis.  Model pengembangan yang digunakan pada penelitian ini adalah ADDIE. Tahapan-tahapan dari model pengembangan ADDIE diantaranya; Analyze, Design, Development, Implementation, Evaluation. Uji validitas dilakukan oleh 2 orang validator, setiap validator sekaligus menilai isi/materi dan media dari SMART e-modul. Berdasarkan pengujian validitas e-modul menggunakan triple-e framework skor yang diperoleh yaitu 100% dengan kategori sangat valid.  Setelah itu, dilakukan uji kepraktisan pada kelompok kecil untuk mengetahui tingkat kepraktisan dari e-modul. Subjek penelitian untuk uji kepraktisan ini yaitu siswa kelas VII sebanyak 6 orang dan 2 guru matematika SMP Negeri 2 Singaraja. Berdasarkan hasil uji kepraktisan dengan menggunakan triple-e framework diperoleh skor 92% untuk kepraktisan siswa dan 91% untuk kepraktisan guru, sehingga SMART e-modul dapat dinyatakan sangat praktis digunakan di dalam kelas pada pembelajaran matematika khususnya materi kesebangunan.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Adhiatma, I. B. K., Sugiarta, I. M., & Mahayukti, G. A. (2025). Uji validitas, Kepraktisan dan Efektivitas E-Modul BASIKUNG untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Siswa Kelas IX. PYTHAGORAS: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 14(2), 295–308. https://doi.org/10.33373/pyth.v14i2.7791

Arta, N. R., Candiasa, I. M., & Suryawan, I. P. P. (2024). E-Modul Statistika Berbasis Aplikasi Flip PDF untuk Memperoleh Ketuntasan Belajar Klasikal Siswa Kelas XII. Prosiding Mahasaraswati Seminar Nasional Pendidikan Matematika, 3, 399–412.

Auliah, L., Syaiful, & Syamsurizal. (2020). Pengembangan Modul Digital Pembelajaran Matematika Berbasis Pendekatan Open Ended Untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kreatif Matematis. Jurnal Pendidikan Matematika, 11(1), 13–23. https://doi.org/10.36709/jpm.v11i1.9885

Dewi, N. S., & Juandi, D. (2023). Pengaruh Pendekatan Open-Ended Terhadap Kemampuan Berpikir Kreatif Matematis. Jurnal Pembelajaran Matematika Inovatif, 6(3), 1135–1146. https://doi.org/10.22460/jpmi.v6i3.17338

Hartawan, Y., Rama Widyatnyana, K., & Pujawan, N. (2024). Pengembangan E-Modul Etnomatematika Interaktif Untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Siswa SMP. Juernal Seminar Nasional Riset Inovatif, 9, 129–134.

Kolb, L. (2017). Learning first, technology second: The educators’ guide to designing authentic lessons (1st ed.). International Society for Technology in Education.

Mirayani, P., Suharta, I. G. P., & Suweken, G. (2023). Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Masalah Untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Siswa Kelas X. Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran Matematika Indonesia, 12(2), 113–122. https://doi.org/10.23887/jppmi.v12i2.2484

Paramita, P. Y., Putu Suharta, I. G., & Putu Sudiarta, I. G. (2024). E-Module Containing Ethnomathematics to Improve Mathematical Problem-Solving Ability. International Journal of Social Science, Management and Economics Research, 2(5), 71–76. https://doi.org/10.61421/IJSSMER.2024.2506

Putri, G. A. B. A., Asrin, Fauzi, A., & Syazali, M. (2024). Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Kearifan Lokal Sasak pada Pembelajaran IPAS. Journal of Classroom Action Research, 6(4), 793–797. https://doi.org/10.29303/jcar.v6i4.9459

Qamariah, N., Windiyani, T., & Handayani, R. (2023). Pengembangan E-Modul Berbasis Flip PDF Professional Pada Materi Pecahan. Didaktik: Jurnal Ilmiah PGSD FKIP Universitas Mandiri, 9(2), 1274–1282. https://doi.org/10.36989/didaktik.v9i2.765

Riani, T., Suweken, G., & Sariyasa. (2022). Pengembangan Perangkat Pembelajaran dengan Pendekatan STEM untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Matematika. JIPM (Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika), 11(1), 204–216. https://doi.org/10.25273/jipm.v11i1.13457

Rohmah, A. N., & Ulya, H. (2021). Pengaruh Pembelajaran CORE Melalui Pendekatan Open-Ended terhadap Kemampuan Berpikir Kritis Matematis Siswa. Buana Matematika: Jurnal Ilmiah Matematika Dan Pendidikan Matematika, 11(2), 137–147. https://doi.org/10.36456/buanamatematika.v11i2.3684

Santosa, M. H., Ratminingsih, N. M., Dewi, N. L. P. E. S., & Paramartha, A. G. Y. (2022). Investigasi Refleksi Guru Terhadap Pelatihan Desain Pembelajaran Daring Dengan Kerangka Integrasi Teknologi ‘Triple E.’ Seminar Nasional Pengabdian Kepada Masyarakat (SENADIMAS) 7, 542–553.

Sapitri, N. K. I., Ardana, I. M., & Gunamantha, I. M. (2022). Pengembangan LKPD Berbasis Pemecahan Masalah dengan Pendekatan 4C untuk Meningkat Kemampuan Berpikir Kritis Siswa. 6(1), 24–31. https://doi.org/10.23887/jurnal_pendas.v6i1.537

Sari, I., Suharta, P., & Parwati, N. (2025). Pengembangan E-LKPD Interaktif Berbasis PBL untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis Materi Trigonometri SMA Kelas X. JKTP: Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan, 8(1), 2–11. https://doi.org/10.17977/um038v8i12025p001

Suardika, I. M. D., Pujawan, I. G. N., & Divayana, D. H. (2024). Effect of Problem-Based Learning with Interactive Animation Videos on Math Problem-Solving and Critical Thinking Skillstype. International Journal of Education, Management, and Technology, 3(1), 13–29. https://doi.org/10.58578/ijemt.v3i1.4320

Sumandya, W., Candiasa, M., & Suharta, G. P. (2021). Development of A Vocational Based Mathematics E-Module. International Journal of Scientific and Technology Research, 10(6), 303–304. www.ijstr.org

Talitha, S., Rosdiana, R., Mukhtar, R. H., & Suhilman. (2023). Pengembangan Bahan Ajar Digital Flipbook Dalam Meningkatkan Kompetensi Guru Mgmp Bahasa Indonesia SMA Kota Bogor. SWARNA: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 2(1), 2963–184. https://doi.org/10.55681/swarna.v2i1.314

Downloads

Published

2026-02-14